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CONTRIBUTOR
總計5篇
Joyce Chen
陳禹先

Director of Save Media Art, Taiwan, love cat and computer game. She is a time-based media conservator and a born-digital cultural advocate. Her conservation practices are a combination of emerging theoretical knowledge from the west and the cultural system in Taiwan.

台灣科技藝術典藏基礎計畫主持人,喜愛貓與電玩。她是一位時基媒體保存維護師與原生數位文化控,她的保存實踐時常遊走在主流西方理論知識與台灣文化體制的碰撞之中。

在2021、2022年交接之際,筆者身為少數屬地於臺灣的媒體保存維護師,有幸參與了二場來自西方國家的對談。一場是曾任MoMA初代媒體藝術保存維護師、現任UCLA/Getty跨部門文化資產保存專項(Chair of the UCLA/Getty Interdepartmental Program in...
前言 虛擬實境(VR)既是一扇通往想像世界的大門,也是一台回首過往時空的時光機,至今早已是高度實現沈浸式體驗的強大媒介。在許多討論之中,VR經常會與AR(擴增實境)和MR(混合實境)一起被討論,而這三種技術又被統稱為XR(eXtended Reality)。但不同於另外兩種沈浸式媒體, VR希冀徹底...
在庫房的一角,策展人在藏品管理員和修復師的引導下,來到存放白南準作品設備的櫃位,藝術品處理員小心翼翼地以兩人為一組,熟練而平穩地將18台CRT電視從櫃架搬到推車上,再 移動到早先為了讓策展人可以檢視部份元件而預留的房間一角。這間博物館第一次在購藏後試圖自行啟動這件作品,回到半年前作品剛運來時,很不巧...
一、前言 出身於類比和數位交界的時代,又是位於新竹這個科技之都的電子工程世家,我很小就在爸爸辦公室的麥金塔電腦上接觸數位的世界,也在Windows中使用DOS指令開啟、儲存和關閉遊戲;至今,麥金塔的遊戲光碟片雖然還留著,但當年運行遊戲的麥金塔電腦早就成為廢鐵,Windows的dos介面雖然轉了好幾年...
2006年,數位藝術開始受到台灣公部門重視而蓬勃發展,在當時一片面向藝術評論、媒介探討和生態發展的文章中,有四篇另外開啟了數位藝術作品典藏、保存與再現議題的討論;接著逐年都有關心相關議題的藝評家、美術館員和研究者等拋出零星的討論。接連提到數位檔案的可複製性所帶來的原作迷思、多重的展示樣貌與設備汰換的...